阮一峰(可以推荐分享一些好的编程书籍或学习方法吗)
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2023-12-01
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1. 阮一峰,可以推荐分享一些好的编程书籍或学习方法吗?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
2. 为什么在中国电子工程师的发展明显不如软件工程师方向?
本文来源于我的微信公众号:电气小青年
关于软件工程师和硬件工程师总有太多的话题。
以下内容是学生写的,我们一起来看看他的想法:
1. 我个人理解的就业与行业前景
因为我个人对美国这方面了解更多,就先从美国说一说。我相信硬件工程师和软件工程师的就业前景应该是提这个问题的人最想知道的方面。
就我所了解的,在现在以及可预见的未来,这个行业对软件工程师的需求绝对是碾压硬件工程师的。也就是说,招软件工程师的职位比硬件工程师的职位要多的多,而且软件工程师找工作上来说会比硬件工程师更容易
先从企业的角度来讲讲。我个人认为造成这个差异的原因,第一个是基本上所有的公司,从初创公司到全球百强,都有对软件工程师的需求。现在哪个公司不需要几个码农来开发app,或者做个web。但是做硬件这种工作并不是所有公司会去做的。举个简单的例子,摩根大通银行在我们学校的招聘会上有明确招软件工程师,expedia在我们学校招聘会上也明确招聘软件工程师,如果这个两个公司突然说要招电子工程师,这不是逗我吗。。而且哪怕是硬件公司,也需要大量的软件工程师来支持硬件前端工作。
第二点我觉得要归功于现在的创业潮。不管在美国在中国互联网创业都是趋势,但是可以说绝大部分的初创互联网公司做的都是软件方向。有个点子,有点技术,找几个合伙人抱着电脑就能开干了。但是初创公司要专注做硬件开发就比较难了,因为成立设计硬件公司的门槛和起步开销比较大。所以这也导致大部分初创公司以互联网为主,能做的了硬件设计的公司基本上都是处于垄断地位的大企业。
第三个很重要的原因就是硬件设计在现在来看已经是相对成熟的技术,我甚至有ee的同学跟我说大部分硬件的东西已经步入夕阳产业的范畴,因为很多东西已经成了规范,也因为很多东西被自动化所取代。前一阵子全球大牌的硬件公司才裁了不少人,intel更是裁掉了接近20%的硬件工程师。但是互联网热从90年代开始到现在热头还没过,而且未来诸多产业如人工智能,机器学习,图像识别,大数据都才刚起步,所以还有一定的上升空间。
还记得当初我们学校的初创公司招聘会上几十家公司只有一家招硬件工程师,而且还是偏软件的硬件工程师,剩下的公司里98%都在找会码代码的人;大企业的招聘会上才能见到nvidia, arm, intel, TI 的身影,但是哪怕是这样基本上所有的公司招牌上都会有大写加粗的招computer science的字样。。
再从个人的角度来讲。想成为一名软件工程师找到工作的门槛远比成为一名合格的硬件工程师低很多。要想以软件工程师的身份混到个饭碗,能学两门语言学好常用的数据结构刷点题就基本上能找到薪水小几千的岗位。我甚至知道国内有专门的软件工程师培训机构,那种专门教java和算法,两个月速成班,而且所声称的学生就业率还挺高的。但是要想成为一名合格的硬件工程师,不是科班出身的不好好学几门模电数电信号逻辑设计的课,没有在学校实验室里自己焊点电路做实践,连简历都发不出去。而且现在要想学个什么语言框架,网上搜一搜“”xxx语言入门教程“”就有非常丰富的资源,但是要是在网上搜“如何学好超大规模集成电路设计”,要想找到可以受用的资源几乎是不可能的。而且就我所参加的招聘会来说,如果有招硬件工程师基本都要求有研究生的学位,但是对软件工程师的要求基本上就是熟悉算法数据结构,会web编程有相关经历就够了。软件工程师很多时候吃的是体力,硬件工程师大部分时候是吃经验,所以硬件工程师一般得有一定的经历积淀才能脱颖而出。尤其像模电这种上手程度很高的方向,没个十年八年的相关经验根本不算学成出师。所以说本身对从业者的资质要求更高,也是硬件工程师不好找工作的原因之一。
上面是我所认为的短时间内软件工程师就找工作方面来说会比硬件工程师更容易的原因。但是这并不意味着会编程就肯定找得到工作,也不意味着硬件产业就会低迷下去。软件工程师的职位多,但是每年从事这个职业的人也更多,虽然我认为现在软件工程师短期内还没有出现饱和的趋势(毕竟那么高的工资还摆在那),但是总有一天这个行业也会像金融产业一样降温(人才供过于求)。硬件产业虽然大部分已经有步入夕阳产业的趋势,但是曾经一度被宣称没啥好搞的供电网络最近也被smart grid搞得神乎其神,美国top5的高校都还设立了相关实验室。此外,现在物联网,车联网,智能家居的概念被炒得火热,我相信等相关成熟的支持技术(能量采集,低功耗通信)以及统一的开发平台一旦出现,硬件工程师的需求只会更多,虽然这些产品依旧只有那些有背景的大公司才做得动(不过因为欧美国家电子产业上的封锁,国家也在硬件设计上砸了很多银子,初创企业也会慢慢增加,相信国内的相关机遇也会更多)。而且毕竟软件产业毕竟还是依靠硬件,如何设计低功耗,高稳定性,能够承载大吞吐量计算量的硬件也是这个产业的挑战,毕竟人工智能,机器学习,视觉处理等领域是很吃硬件计算量的。没有强大的硬件支持,阿狗要想打败李世乭还是痴心妄想吧。
2. 工作常态 现在在一家设计为设计硬件的公司所设计软件的百强软件公司实习,做的工作大部分还是偏软件,所以本身对工作常态也并没有非常深入的自己的感受。但是就我观察身边的同事以及跟别人的交流来看,不管是做软件硬件,都是要:对。着。电。脑。。。
软件工程师平时就是上班啊调试程序,比较低级的码农只能给高级软件工程师大大下手,帮他们做测试,实现他们设计好的东西。当然了做到高级工程师了才有能力开发设计自己公司的产品。如果在初创公司工作节奏更紧张,如果赶上产品要上线可能需要加班调试。遇到程序爆炸了可能还需要on call(就是你负责的东西突然出问题了,你的manager直接打个电话给你你得马上去公司修bug),至少我知道amazon是有这个机制。 我现在还没有在纯做硬件的公司实习过,但是从我知道的事实来看,硬件工程师不会比软件工程师轻松。硬件工程师也需要调试电路啊调试脚本啊反正也有跟软件工程师交叉的工作。工作环境的话取决于细分的工作类别。开发fpga的估计跟码农一样坐办公室,搞mems的嵌入式的就长期入驻实验室了。因为大部分硬件公司都是相对成熟的大企业,所以工作节奏普遍不会像在初创公司那么紧张,不过像在华为这样的企业就另说了。。。 当然了不管是在软件工程师还是硬件工程师,工作强度应该都是高于其他industry的职业的。毕竟这个行业竞争会越来越激烈,这也是聪明人聚集的地方。 至于工资的话,就平均来讲,美国这里的软件工程师年薪会略高于硬件工程师(从glassdoor以及其他门户的数据来看),但是软件工程师一样也有收入低的,硬件工程师的收入也有碾压软件工程师的。只要你技术过硬,薪水都不是事儿。
3. 个人感受 看题主的问题描述,说软件工程师前景更开阔一些。我个人的感觉是不管怎样,这两个行业在未来都会有非常非常多的机遇与挑战(详细原因见第一点)。不管是软件设计还是硬件设计底下都有更多细小的分支(比如说你硬件设计是想做vlsi,dsp,处理器设计,通信,fpga开发还是嵌入式,软件设计你想做web开发,app开发,软件开发,嵌入式软件工程师,操作系统还是distributed system)。 我个人是对两个大方向都很有兴趣,但是我决定自己最终的方向还是嵌入式设计和处理器设计,这两个行业都应该算是夹在了纯硬件设计和纯软件设计的中间。尤其是产业对嵌入式工程师的要求更高,能够自己设计mixed signal pcb,自己调试应用代码写kernel code,能调试无线通信,基本意味着一个合格的嵌入式工程师要对硬件和软件相关方面有足够的知识。我自己是比较讨厌做web开发app纯开发软件的工作,因为这些工作的门槛太低,不是科班出身的人可能都能混的比你好得多,体现不出来自己的价值。而且我比较喜欢把电路板和各种元件握在手里的感觉,而且我发现自己能够设计一个可以用的硬件的时候那种成就感会高于debug之后的成就感。当你发现自己在经受了大学的磨练真正拥有了学习知识的能力以后,丰富的网上资源以及自身的积累都会让你学习这些网页app知识非常轻松,所以我个人更喜欢硬件底层,以及和硬件底层打交道的软件领域。软件硬件的课程都不会简单,而且两个学科的工作量不是其他学科能比的(学工科的天天做project呆lab,学统计的上完课就回家看电影。。)所以要想学好,还是需要花一定精力,尤其美国的大学工科院系workload相对国内高校来说有增无减。确定这是你想要的,再给予考虑。
本文来源于我的微信公众号:电气小青年
3. 如何实现一个类似于autoCAD的软件?
设计一款CAD软件,肯定要考虑数据层与表现层分离。
在架构设计上,可以考虑使用MVC、MVP框架。
关于这方面的知识,可以参考阮一峰的这篇博文。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html
CAD的数据你可以把它设计成一个内存数据库,在交互的过程当中,其实你绘制的是临时的图形对象。只有在交互完成之后,再把数据提交到本地的内存数据库。
当然在写代码的过程中,肯定要使用很多的设计模式:命令模式,工厂模式,订阅者模式等等。
我自己实现过一个迷你型的CAD软件,使用C#开发,渲染直接用的是Windows GDI,架构采用的是MVP。实现了很基础的功能:
绘制直线、圆、矩形、多段线、圆、圆弧。
基本的图层功能。
编辑功能:复制、镜像、偏移。
选择功能:点选、框选。
共写了1.2万行代码
4. 怎么学习Web前端才能达到贺师俊的水平?
谢邀,我想先问下贺师俊是哪位饿(⊙o⊙)…要想学好前端,基础蛮重要的,然后就是多做一些项目,在项目中遇到的技术的难点去解决去归纳,有一些好的大神的博客也可以去看看,比如阮一峰老师的。希望回答能帮助到你。
5. python能做软件开发吗?
为什么这么多人在学Python呢?很多小白都听说Python很火,简单易学,学起来很容易,学习周期短,可是为啥要学Python呢?,下面谈谈我对Python的感悟。
在PC时代大量的嵌入式的设备,底层的代码,底层原理,以及底层逻辑运用,以及桌面的应用都是用C、C++实现的,毋庸置疑它们是最接近底层,对底层有着强大的解释说服力,也是最早的、最快的。随着2000年电商的大规模的兴起,多数人融入到这个大家庭中,逐渐地从PC时代过度到互联网时代,Java开始王者归来,再加上2010移动互联网的爆发Android开始风靡起来,Java更是如日中天,走向了辉煌。那我们现在为什么要学习Python呢?Python到底是用来干什么的?1、Web开发Python的诞生历史比Web还要早,由于Python是一种解释型的脚本语言,开发效率高,所以非常适合用来做Web开发,大大提高了做web开发人员的效率。Python有上百种Web开发框架,有很多成熟的模板技术,选择Python开发Web应用,不但开发效率高,而且运行速度快,加快了时代的发展。常用的web开发框架有:Django、Flask、Tornado 等。许多知名的互联网企业或者小型公司将Python作为主要开发语言:豆瓣、知乎、果壳网、Google、NASA、YouTube、Facebook……由于后台服务器的通用性,除了狭义的网站之外,很多App和游戏的服务器端也同样用 Python实现,来运行,完成相应的工作。一个Web应用的本质就是:浏览器发送一个HTTP请求;服务器收到请求,生成一个HTML文档;服务器把HTML文档作为HTTP响应的Body发送给浏览器;浏览器收到HTTP响应,从HTTP Body取出HTML文档并显示。所以,最简单的Web应用就是先把HTML用文件保存好,用一个现成的HTTP服务器软件,接收用户请求,从文件中读取HTML,返回。Apache、Nginx、Lighttpd等这些常见的静态服务器就是干这件事情的,完成这些事情的。如果要动态生成HTML,就需要把上述步骤自己来实现。不过,接受HTTP请求、解析HTTP请求、发送HTTP响应都是苦力活,如果我们自己来写这些底层代码,还没开始写动态HTML呢,就得花个把月去读HTTP规范。正确的做法是底层代码由专门的服务器软件实现,我们用Python专注于生成HTML文档。因为我们不希望接触到TCP连接、HTTP原始请求和响应格式,所以,需要一个统一的接口,让我们专心用Python编写Web业务。这个接口就是WSGI:Web Server Gateway Interface。(Web服务器网关接口)wsgi就是一种规范,它定义了使用web应用程序与Python编写的web服务器程序之间的接口格式。无论多么复杂的Web应用程序,入口都是一个WSGI处理函数。HTTP请求的所有输入信息都可以通过environ获得,HTTP响应的输出都可以通过start_response()加上函数返回值作为Body。WSGI接口定义非常简单,它只要求Web开发者实现一个函数,就可以响应HTTP请求。我们来看一个最简单的Web版本的“Hello,web!”:上面的application()函数就是符合WSGI标准的一个HTTP处理函数,它接收两个参数:environ:一个包含所有HTTP请求信息的dict对象;start_response:一个发送HTTP响应的函数。在application()函数中,调用:就发送了HTTP响应的Header,注意Header只能发送一次,也就是只能调用一次start_response()函数。start_response()函数接收两个参数,一个是HTTP响应码,一个是一组list表示的HTTP Header,每个Header用一个包含两个str的tuple表示。通常情况下,都应该把Content-Type头发送给浏览器。其他很多常用的HTTP Header也应该发送。然后,函数的返回值'<h1>Hello, web!</h1>'将作为HTTP响应的Body发送给浏览器。有了WSGI,我们关心的就是如何从environ这个dict对象拿到HTTP请求信息,然后构造HTML,通过start_response()发送Header,最后返回Body。了解了WSGI框架,我们发现:其实一个Web App,就是写一个WSGI的处理函数,针对每个HTTP请求进行响应。但是如何处理HTTP请求不是问题,问题是如何处理100个不同的URL。由于用Python开发一个Web框架十分容易,所以Python有上百个开源的Web框架。各种Web框架的优缺点自己去了解一下就可以了,直接选择一个比较流行的Web框架——Flask来使用。除了Flask,常见的Python Web框架还有:Django:全能型Web框架;web.py:一个小巧的Web框架;Bottle:和Flask类似的Web框架;Tornado:Facebook的开源异步Web框架。做一个游戏2、网络爬虫许多人对编程的热情始于好奇,终于停滞,小有成就就止步于此。距离真枪实干做开发有技术差距,也无人指点提带,也不知当下水平能干嘛?就在这样的疑惑循环中,编程技能止步不前,而爬虫是最好的进阶方向之一。网络爬虫是Python比较常用的一个场景,国际上,google在早期大量地使用Python语言作为网络爬虫的基础,带动了整个Python语言的应用发展。以前国内很多人用采集器搜刮网上的内容,现在用Python收集网上的信息比以前容易很多了,如:从各大网站爬取商品折扣信息,比较获取最优选择;对社交网络上发言进行收集分类,生成情绪地图,分析语言习惯;爬取网易云音乐某一类歌曲的所有评论,生成词云;按条件筛选获得豆瓣的电影书籍信息并生成表格……应用实在太多,几乎每个人学习爬虫之后都能够通过爬虫去做一些好玩有趣有用的事。例子:爬取网络上的歌曲3、人工智能人工智能是现在非常火的一个方向,AI热潮让Python语言的未来充满了无限的潜力。现在释放出来的几个非常有影响力的AI框架,大多是Python的实现,为什么呢?因为Python有很多库很方便做人工智能,比如numpy, scipy做数值计算的,sklearn做机器学习的,pybrain做神经网络的,matplotlib将数据可视化的。在人工智能大范畴领域内的数据挖掘、机器学习、神经网络、深度学习等方面都是主流的编程语言,得到广泛的支持和应用。人工智能的核心算法大部分还是依赖于C/C++的,因为是计算密集型,需要非常精细的优化,还需要GPU、专用硬件之类的接口,这些都只有C/C++能做到,所有c/c++和P相结合就可以实现人工智能。4、Python的其他应用举例系统编程:提供API,能方便进行系统维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多系统管理员理想的编程工具。图形处理:有PIL、Tkinter等图形库支持,能方便进行图形处理。数学处理:NumPy扩展提供大量与许多标准数学库的接口。文本处理:Python提供的re模块能支持正则表达式,还提供SGML,XML分析模块,许多程序员利用Python进行XML程序的开发。数据库编程:程序员可通过遵循PythonDB-API(数据库应用程序编程接口)规范的模块与MicrosoftSQLServer,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等数据库通信。Python自带有一个Gadfly模块,提供了一个完整的SQL环境。网络编程:提供丰富的模块支持sockets编程,能方便快速地开发分布式应用程序。很多大规模软件开发计划例如Zope,Mnet及BitTorrent.Google都在广泛地使用它。Web编程:应用的开发语言,支持最新的XML技术。多媒体应用:Python的PyOpenGL模块封装了“OpenGL应用程序编程接口”,能进行二维和三维图像处理。PyGame模块可用于编写游戏软件。黑客编程: Python有一个hack的库,内置了你熟悉的或不熟悉的函数,但是缺少成就感。以上内容分享自华为云社区《【云驻共创】你知道在未来Python主要的运用途径和领域吗?》,作者:楠羽。6. 围密圈是什么?
围密圈是由阮一峰创建的一个技术社群,它旨在为国内的技术爱好者、开发者、极客及其周边的人群提供一个交流与分享的平台。在围密圈内,成员们可以分享他们的技术成果、碰撞思想的火花、获取各种最新技术资讯以及收获新的朋友。
同时,围密圈还会不定期举行各种技术交流会、学习分享会、线下meetup等活动,以促进社群成员之间的交流互动,不断推动国内技术社群的发展。总之,围密圈是一个开放、包容、分享的社群,如果你对技术和分享有兴趣,那么加入围密圈一定不会让你失望。
7. 零基础自学编程?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
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1. 阮一峰,可以推荐分享一些好的编程书籍或学习方法吗?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
2. 为什么在中国电子工程师的发展明显不如软件工程师方向?
本文来源于我的微信公众号:电气小青年
关于软件工程师和硬件工程师总有太多的话题。
以下内容是学生写的,我们一起来看看他的想法:
1. 我个人理解的就业与行业前景
因为我个人对美国这方面了解更多,就先从美国说一说。我相信硬件工程师和软件工程师的就业前景应该是提这个问题的人最想知道的方面。
就我所了解的,在现在以及可预见的未来,这个行业对软件工程师的需求绝对是碾压硬件工程师的。也就是说,招软件工程师的职位比硬件工程师的职位要多的多,而且软件工程师找工作上来说会比硬件工程师更容易
先从企业的角度来讲讲。我个人认为造成这个差异的原因,第一个是基本上所有的公司,从初创公司到全球百强,都有对软件工程师的需求。现在哪个公司不需要几个码农来开发app,或者做个web。但是做硬件这种工作并不是所有公司会去做的。举个简单的例子,摩根大通银行在我们学校的招聘会上有明确招软件工程师,expedia在我们学校招聘会上也明确招聘软件工程师,如果这个两个公司突然说要招电子工程师,这不是逗我吗。。而且哪怕是硬件公司,也需要大量的软件工程师来支持硬件前端工作。
第二点我觉得要归功于现在的创业潮。不管在美国在中国互联网创业都是趋势,但是可以说绝大部分的初创互联网公司做的都是软件方向。有个点子,有点技术,找几个合伙人抱着电脑就能开干了。但是初创公司要专注做硬件开发就比较难了,因为成立设计硬件公司的门槛和起步开销比较大。所以这也导致大部分初创公司以互联网为主,能做的了硬件设计的公司基本上都是处于垄断地位的大企业。
第三个很重要的原因就是硬件设计在现在来看已经是相对成熟的技术,我甚至有ee的同学跟我说大部分硬件的东西已经步入夕阳产业的范畴,因为很多东西已经成了规范,也因为很多东西被自动化所取代。前一阵子全球大牌的硬件公司才裁了不少人,intel更是裁掉了接近20%的硬件工程师。但是互联网热从90年代开始到现在热头还没过,而且未来诸多产业如人工智能,机器学习,图像识别,大数据都才刚起步,所以还有一定的上升空间。
还记得当初我们学校的初创公司招聘会上几十家公司只有一家招硬件工程师,而且还是偏软件的硬件工程师,剩下的公司里98%都在找会码代码的人;大企业的招聘会上才能见到nvidia, arm, intel, TI 的身影,但是哪怕是这样基本上所有的公司招牌上都会有大写加粗的招computer science的字样。。
再从个人的角度来讲。想成为一名软件工程师找到工作的门槛远比成为一名合格的硬件工程师低很多。要想以软件工程师的身份混到个饭碗,能学两门语言学好常用的数据结构刷点题就基本上能找到薪水小几千的岗位。我甚至知道国内有专门的软件工程师培训机构,那种专门教java和算法,两个月速成班,而且所声称的学生就业率还挺高的。但是要想成为一名合格的硬件工程师,不是科班出身的不好好学几门模电数电信号逻辑设计的课,没有在学校实验室里自己焊点电路做实践,连简历都发不出去。而且现在要想学个什么语言框架,网上搜一搜“”xxx语言入门教程“”就有非常丰富的资源,但是要是在网上搜“如何学好超大规模集成电路设计”,要想找到可以受用的资源几乎是不可能的。而且就我所参加的招聘会来说,如果有招硬件工程师基本都要求有研究生的学位,但是对软件工程师的要求基本上就是熟悉算法数据结构,会web编程有相关经历就够了。软件工程师很多时候吃的是体力,硬件工程师大部分时候是吃经验,所以硬件工程师一般得有一定的经历积淀才能脱颖而出。尤其像模电这种上手程度很高的方向,没个十年八年的相关经验根本不算学成出师。所以说本身对从业者的资质要求更高,也是硬件工程师不好找工作的原因之一。
上面是我所认为的短时间内软件工程师就找工作方面来说会比硬件工程师更容易的原因。但是这并不意味着会编程就肯定找得到工作,也不意味着硬件产业就会低迷下去。软件工程师的职位多,但是每年从事这个职业的人也更多,虽然我认为现在软件工程师短期内还没有出现饱和的趋势(毕竟那么高的工资还摆在那),但是总有一天这个行业也会像金融产业一样降温(人才供过于求)。硬件产业虽然大部分已经有步入夕阳产业的趋势,但是曾经一度被宣称没啥好搞的供电网络最近也被smart grid搞得神乎其神,美国top5的高校都还设立了相关实验室。此外,现在物联网,车联网,智能家居的概念被炒得火热,我相信等相关成熟的支持技术(能量采集,低功耗通信)以及统一的开发平台一旦出现,硬件工程师的需求只会更多,虽然这些产品依旧只有那些有背景的大公司才做得动(不过因为欧美国家电子产业上的封锁,国家也在硬件设计上砸了很多银子,初创企业也会慢慢增加,相信国内的相关机遇也会更多)。而且毕竟软件产业毕竟还是依靠硬件,如何设计低功耗,高稳定性,能够承载大吞吐量计算量的硬件也是这个产业的挑战,毕竟人工智能,机器学习,视觉处理等领域是很吃硬件计算量的。没有强大的硬件支持,阿狗要想打败李世乭还是痴心妄想吧。
2. 工作常态 现在在一家设计为设计硬件的公司所设计软件的百强软件公司实习,做的工作大部分还是偏软件,所以本身对工作常态也并没有非常深入的自己的感受。但是就我观察身边的同事以及跟别人的交流来看,不管是做软件硬件,都是要:对。着。电。脑。。。
软件工程师平时就是上班啊调试程序,比较低级的码农只能给高级软件工程师大大下手,帮他们做测试,实现他们设计好的东西。当然了做到高级工程师了才有能力开发设计自己公司的产品。如果在初创公司工作节奏更紧张,如果赶上产品要上线可能需要加班调试。遇到程序爆炸了可能还需要on call(就是你负责的东西突然出问题了,你的manager直接打个电话给你你得马上去公司修bug),至少我知道amazon是有这个机制。 我现在还没有在纯做硬件的公司实习过,但是从我知道的事实来看,硬件工程师不会比软件工程师轻松。硬件工程师也需要调试电路啊调试脚本啊反正也有跟软件工程师交叉的工作。工作环境的话取决于细分的工作类别。开发fpga的估计跟码农一样坐办公室,搞mems的嵌入式的就长期入驻实验室了。因为大部分硬件公司都是相对成熟的大企业,所以工作节奏普遍不会像在初创公司那么紧张,不过像在华为这样的企业就另说了。。。 当然了不管是在软件工程师还是硬件工程师,工作强度应该都是高于其他industry的职业的。毕竟这个行业竞争会越来越激烈,这也是聪明人聚集的地方。 至于工资的话,就平均来讲,美国这里的软件工程师年薪会略高于硬件工程师(从glassdoor以及其他门户的数据来看),但是软件工程师一样也有收入低的,硬件工程师的收入也有碾压软件工程师的。只要你技术过硬,薪水都不是事儿。
3. 个人感受 看题主的问题描述,说软件工程师前景更开阔一些。我个人的感觉是不管怎样,这两个行业在未来都会有非常非常多的机遇与挑战(详细原因见第一点)。不管是软件设计还是硬件设计底下都有更多细小的分支(比如说你硬件设计是想做vlsi,dsp,处理器设计,通信,fpga开发还是嵌入式,软件设计你想做web开发,app开发,软件开发,嵌入式软件工程师,操作系统还是distributed system)。 我个人是对两个大方向都很有兴趣,但是我决定自己最终的方向还是嵌入式设计和处理器设计,这两个行业都应该算是夹在了纯硬件设计和纯软件设计的中间。尤其是产业对嵌入式工程师的要求更高,能够自己设计mixed signal pcb,自己调试应用代码写kernel code,能调试无线通信,基本意味着一个合格的嵌入式工程师要对硬件和软件相关方面有足够的知识。我自己是比较讨厌做web开发app纯开发软件的工作,因为这些工作的门槛太低,不是科班出身的人可能都能混的比你好得多,体现不出来自己的价值。而且我比较喜欢把电路板和各种元件握在手里的感觉,而且我发现自己能够设计一个可以用的硬件的时候那种成就感会高于debug之后的成就感。当你发现自己在经受了大学的磨练真正拥有了学习知识的能力以后,丰富的网上资源以及自身的积累都会让你学习这些网页app知识非常轻松,所以我个人更喜欢硬件底层,以及和硬件底层打交道的软件领域。软件硬件的课程都不会简单,而且两个学科的工作量不是其他学科能比的(学工科的天天做project呆lab,学统计的上完课就回家看电影。。)所以要想学好,还是需要花一定精力,尤其美国的大学工科院系workload相对国内高校来说有增无减。确定这是你想要的,再给予考虑。
本文来源于我的微信公众号:电气小青年
3. 如何实现一个类似于autoCAD的软件?
设计一款CAD软件,肯定要考虑数据层与表现层分离。
在架构设计上,可以考虑使用MVC、MVP框架。
关于这方面的知识,可以参考阮一峰的这篇博文。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html
CAD的数据你可以把它设计成一个内存数据库,在交互的过程当中,其实你绘制的是临时的图形对象。只有在交互完成之后,再把数据提交到本地的内存数据库。
当然在写代码的过程中,肯定要使用很多的设计模式:命令模式,工厂模式,订阅者模式等等。
我自己实现过一个迷你型的CAD软件,使用C#开发,渲染直接用的是Windows GDI,架构采用的是MVP。实现了很基础的功能:
绘制直线、圆、矩形、多段线、圆、圆弧。
基本的图层功能。
编辑功能:复制、镜像、偏移。
选择功能:点选、框选。
共写了1.2万行代码
4. 怎么学习Web前端才能达到贺师俊的水平?
谢邀,我想先问下贺师俊是哪位饿(⊙o⊙)…要想学好前端,基础蛮重要的,然后就是多做一些项目,在项目中遇到的技术的难点去解决去归纳,有一些好的大神的博客也可以去看看,比如阮一峰老师的。希望回答能帮助到你。
5. python能做软件开发吗?
为什么这么多人在学Python呢?很多小白都听说Python很火,简单易学,学起来很容易,学习周期短,可是为啥要学Python呢?,下面谈谈我对Python的感悟。
在PC时代大量的嵌入式的设备,底层的代码,底层原理,以及底层逻辑运用,以及桌面的应用都是用C、C++实现的,毋庸置疑它们是最接近底层,对底层有着强大的解释说服力,也是最早的、最快的。随着2000年电商的大规模的兴起,多数人融入到这个大家庭中,逐渐地从PC时代过度到互联网时代,Java开始王者归来,再加上2010移动互联网的爆发Android开始风靡起来,Java更是如日中天,走向了辉煌。那我们现在为什么要学习Python呢?Python到底是用来干什么的?1、Web开发Python的诞生历史比Web还要早,由于Python是一种解释型的脚本语言,开发效率高,所以非常适合用来做Web开发,大大提高了做web开发人员的效率。Python有上百种Web开发框架,有很多成熟的模板技术,选择Python开发Web应用,不但开发效率高,而且运行速度快,加快了时代的发展。常用的web开发框架有:Django、Flask、Tornado 等。许多知名的互联网企业或者小型公司将Python作为主要开发语言:豆瓣、知乎、果壳网、Google、NASA、YouTube、Facebook……由于后台服务器的通用性,除了狭义的网站之外,很多App和游戏的服务器端也同样用 Python实现,来运行,完成相应的工作。一个Web应用的本质就是:浏览器发送一个HTTP请求;服务器收到请求,生成一个HTML文档;服务器把HTML文档作为HTTP响应的Body发送给浏览器;浏览器收到HTTP响应,从HTTP Body取出HTML文档并显示。所以,最简单的Web应用就是先把HTML用文件保存好,用一个现成的HTTP服务器软件,接收用户请求,从文件中读取HTML,返回。Apache、Nginx、Lighttpd等这些常见的静态服务器就是干这件事情的,完成这些事情的。如果要动态生成HTML,就需要把上述步骤自己来实现。不过,接受HTTP请求、解析HTTP请求、发送HTTP响应都是苦力活,如果我们自己来写这些底层代码,还没开始写动态HTML呢,就得花个把月去读HTTP规范。正确的做法是底层代码由专门的服务器软件实现,我们用Python专注于生成HTML文档。因为我们不希望接触到TCP连接、HTTP原始请求和响应格式,所以,需要一个统一的接口,让我们专心用Python编写Web业务。这个接口就是WSGI:Web Server Gateway Interface。(Web服务器网关接口)wsgi就是一种规范,它定义了使用web应用程序与Python编写的web服务器程序之间的接口格式。无论多么复杂的Web应用程序,入口都是一个WSGI处理函数。HTTP请求的所有输入信息都可以通过environ获得,HTTP响应的输出都可以通过start_response()加上函数返回值作为Body。WSGI接口定义非常简单,它只要求Web开发者实现一个函数,就可以响应HTTP请求。我们来看一个最简单的Web版本的“Hello,web!”:上面的application()函数就是符合WSGI标准的一个HTTP处理函数,它接收两个参数:environ:一个包含所有HTTP请求信息的dict对象;start_response:一个发送HTTP响应的函数。在application()函数中,调用:就发送了HTTP响应的Header,注意Header只能发送一次,也就是只能调用一次start_response()函数。start_response()函数接收两个参数,一个是HTTP响应码,一个是一组list表示的HTTP Header,每个Header用一个包含两个str的tuple表示。通常情况下,都应该把Content-Type头发送给浏览器。其他很多常用的HTTP Header也应该发送。然后,函数的返回值'<h1>Hello, web!</h1>'将作为HTTP响应的Body发送给浏览器。有了WSGI,我们关心的就是如何从environ这个dict对象拿到HTTP请求信息,然后构造HTML,通过start_response()发送Header,最后返回Body。了解了WSGI框架,我们发现:其实一个Web App,就是写一个WSGI的处理函数,针对每个HTTP请求进行响应。但是如何处理HTTP请求不是问题,问题是如何处理100个不同的URL。由于用Python开发一个Web框架十分容易,所以Python有上百个开源的Web框架。各种Web框架的优缺点自己去了解一下就可以了,直接选择一个比较流行的Web框架——Flask来使用。除了Flask,常见的Python Web框架还有:Django:全能型Web框架;web.py:一个小巧的Web框架;Bottle:和Flask类似的Web框架;Tornado:Facebook的开源异步Web框架。做一个游戏2、网络爬虫许多人对编程的热情始于好奇,终于停滞,小有成就就止步于此。距离真枪实干做开发有技术差距,也无人指点提带,也不知当下水平能干嘛?就在这样的疑惑循环中,编程技能止步不前,而爬虫是最好的进阶方向之一。网络爬虫是Python比较常用的一个场景,国际上,google在早期大量地使用Python语言作为网络爬虫的基础,带动了整个Python语言的应用发展。以前国内很多人用采集器搜刮网上的内容,现在用Python收集网上的信息比以前容易很多了,如:从各大网站爬取商品折扣信息,比较获取最优选择;对社交网络上发言进行收集分类,生成情绪地图,分析语言习惯;爬取网易云音乐某一类歌曲的所有评论,生成词云;按条件筛选获得豆瓣的电影书籍信息并生成表格……应用实在太多,几乎每个人学习爬虫之后都能够通过爬虫去做一些好玩有趣有用的事。例子:爬取网络上的歌曲3、人工智能人工智能是现在非常火的一个方向,AI热潮让Python语言的未来充满了无限的潜力。现在释放出来的几个非常有影响力的AI框架,大多是Python的实现,为什么呢?因为Python有很多库很方便做人工智能,比如numpy, scipy做数值计算的,sklearn做机器学习的,pybrain做神经网络的,matplotlib将数据可视化的。在人工智能大范畴领域内的数据挖掘、机器学习、神经网络、深度学习等方面都是主流的编程语言,得到广泛的支持和应用。人工智能的核心算法大部分还是依赖于C/C++的,因为是计算密集型,需要非常精细的优化,还需要GPU、专用硬件之类的接口,这些都只有C/C++能做到,所有c/c++和P相结合就可以实现人工智能。4、Python的其他应用举例系统编程:提供API,能方便进行系统维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多系统管理员理想的编程工具。图形处理:有PIL、Tkinter等图形库支持,能方便进行图形处理。数学处理:NumPy扩展提供大量与许多标准数学库的接口。文本处理:Python提供的re模块能支持正则表达式,还提供SGML,XML分析模块,许多程序员利用Python进行XML程序的开发。数据库编程:程序员可通过遵循PythonDB-API(数据库应用程序编程接口)规范的模块与MicrosoftSQLServer,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等数据库通信。Python自带有一个Gadfly模块,提供了一个完整的SQL环境。网络编程:提供丰富的模块支持sockets编程,能方便快速地开发分布式应用程序。很多大规模软件开发计划例如Zope,Mnet及BitTorrent.Google都在广泛地使用它。Web编程:应用的开发语言,支持最新的XML技术。多媒体应用:Python的PyOpenGL模块封装了“OpenGL应用程序编程接口”,能进行二维和三维图像处理。PyGame模块可用于编写游戏软件。黑客编程: Python有一个hack的库,内置了你熟悉的或不熟悉的函数,但是缺少成就感。以上内容分享自华为云社区《【云驻共创】你知道在未来Python主要的运用途径和领域吗?》,作者:楠羽。6. 围密圈是什么?
围密圈是由阮一峰创建的一个技术社群,它旨在为国内的技术爱好者、开发者、极客及其周边的人群提供一个交流与分享的平台。在围密圈内,成员们可以分享他们的技术成果、碰撞思想的火花、获取各种最新技术资讯以及收获新的朋友。
同时,围密圈还会不定期举行各种技术交流会、学习分享会、线下meetup等活动,以促进社群成员之间的交流互动,不断推动国内技术社群的发展。总之,围密圈是一个开放、包容、分享的社群,如果你对技术和分享有兴趣,那么加入围密圈一定不会让你失望。
7. 零基础自学编程?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
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